Video: Menciptakan dunia terbuka yang hidup untuk Assed Creed Odyssey

Yunani Kuno menandai yang terbesar yang pernah dibuat untuk permainan Assassin's Creed, dan yang melihat tim Ubisoft di belakang Assassin's Creed Odyssey dihadapkan dengan beberapa tantangan unik sepanjang pengembangannya.

Dalam ceramah GDC 2019 ini, sutradara dunia Benjamin Hall dan direktur seni Thierry Dansereau berbagi pemikiran, perspektif, dan tantangan pribadi yang mereka hadapi selama penciptaan Yunani kuno Odyssey, berjalan melalui penciptaan hidup, bernapas rekreasi suatu tempat yang tidak ada lagi.

GDC Vault dan saluran YouTube yang menyertainya menawarkan video gratis lainnya, rekaman audio, dan slide dari banyak acara Konferensi Pengembang Game baru-baru ini, dan layanan yang menawarkan lebih banyak konten khusus anggota untuk pelanggan GDC Vault.

Mereka yang membeli Semua Akses sudah memiliki akses penuh ke GDC Vault, dan pihak yang berkepentingan dapat mengajukan permohonan berlangganan individual melalui halaman berlangganan GDC Vault. Langganan grup juga tersedia: sekolah terkait game dan studio pengembangan yang mendaftar untuk Berlangganan GDC Vault Studio dapat menerima akses ke kantor atau perusahaan mereka dengan menghubungi staf melalui halaman berlangganan grup GDC Vault. Akhirnya, pelanggan GDC Vault saat ini dengan masalah akses dapat menghubungi dukungan teknis.

Leave a Comment