Video: Animasi fantasi mata-mata di Splinter Cell: Blacklist

Bagaimana Anda menyampaikan ciri-ciri mata-mata seperti profesionalisme, kebijaksanaan, dan kehalusan – melalui animasi karakter?

Itulah yang Splinter Cell: Blacklist dev Kristjan Zadziuk coba sampaikan di GDC 2014, berdasarkan pengalaman sebagai direktur animasi di proyek tersebut.

Sangat menarik untuk melihat pilar animasi, tantangan teknis yang dihadapi oleh tim animasi selama pengembangan dan bagaimana mereka mengatasinya.

Berbicara tentang wawasan langka tentang sistem animasi Splinter Cell, dan menontonnya sekarang menjelaskan bagaimana seni tindakan beranggaran besar animasi telah berkembang selama beberapa tahun terakhir. Jika Anda tidak melihatnya secara langsung, jangan lewatkan kesempatan Anda untuk sekarang menonton pembicaraan Zadziuk sepenuhnya gratis melalui saluran YouTube GDC Vault resmi!

GDC Vault dan saluran YouTube baru menawarkan banyak video gratis lainnya, rekaman audio, dan slide dari banyak acara Konferensi Konferensi Game baru-baru ini, dan layanan yang menawarkan lebih banyak konten khusus anggota untuk pelanggan GDC Vault.

Mereka yang telah membeli semua akses ke acara terbaru seperti GDC, GDC Europe, dan GDC Next memiliki akses penuh ke GDC Vaults, dan pihak yang berkepentingan dapat mengajukan permohonan berlangganan individual melalui halaman berlangganan GDC Vault. Langganan grup juga tersedia: sekolah terkait game dan studio pengembangan yang mendaftar untuk Berlangganan GDC Vault Studio dapat menerima akses ke kantor atau perusahaan mereka dengan menghubungi staf melalui halaman berlangganan grup GDC Vault. Akhirnya, pelanggan GDC Vault saat ini dengan masalah akses dapat menghubungi dukungan teknis.

Gamasutra dan GDC adalah organisasi saudara UBM Amerika di bawah orang tua

Leave a Comment