Proyek Hasil Game tidak kembali untuk edisi 2018-19

Proyek Game Outcomes akan dihidupkan kembali tahun ini dengan tujuan menguji bagaimana berbagai faktor berperan dalam keberhasilan atau kegagalan tim, tetapi dengan perbaikan pada pendahulunya 2014-15.

Namun, mereka yang berada di balik iterasi tahun ini telah membatalkan proyek. Alasan untuk melakukannya dirinci dalam utas postmortem Twitter. Singkatnya, penciptanya mengatakan bahwa visibilitas proyek telah tumbuh "demikian juga kebutuhan untuk mempertahankan hasil, dan menjelaskan apa interpretasi penelitian dapat didukung oleh data dan mana yang tidak bisa."

Kali ini, masalah yang mengumpulkan cukup respons, kurangnya korelasi yang signifikan antara pertanyaan baru dan keinginan untuk lebih banyak data kuantitatif yang dimainkan sebagian dalam keputusan untuk membatalkannya.

Tetapi, sementara Proyek Hasil Game 2018-19 memenangkan cahaya hari, tim grafik pada temuan studi 2014-15. Pengembang dapat melihat grafik baru di sini, yang mencakup temuan untuk hal-hal seperti dampak lembur sukarela, perubahan besar dalam tim partisipasi, studio omset, dan lebih banyak lagi pada kesuksesan tim.

Akun twitter Game Outcomes Project juga memiliki wawasan bersama tentang tampilan data baru tersebut. Sementara itu, temuan dari pengembang 2014-15 masih memiliki wawasan yang berguna untuk menawarkan pengembang tentang bagaimana kepemimpinan, struktur tim, metodologi produksi, dan aspek-aspek lain dari budaya permainan berkontribusi pada hasil proyek.

"Kami tidak mengesampingkan gagasan untuk meninjau kembali survei lagi di masa depan, tetapi itu tidak perlu dibangun ke dalam studi 2014-15, tetapi melebihi dengan margin yang luas."

Kami ingin membuka diskusi tentang isu-isu utama dalam budaya permainan, manajemen, kepemimpinan, produksi, lembur, dan seni membangun tim gamedev berkinerja tinggi.

Dalam hal itu, misi sangat banyak tercapai.

– Hasil Game (@GameOutcomes) 27 Juni 2019

Leave a Comment