Tata bahasa baru televisi (dan permainan): Pelajaran dari alpukat

Tata bahasa baru televisi (dan permainan): Pelajaran dari alpukat

Bagian ketiga dari seri empat bagian, yang merupakan game baru tentang Avocado dan penemu muda yang kehabisan ide untuk televisi dan video game. Kamera yang mencari perhatian Jadi apa yang terjadi dalam Avo? Manipulasi langsung yang disebutkan sebelumnya, dan perasaan bahwa ini meminjamkan "menyentuh TV itu sendiri", adalah bagian dari mesin permainan (mungkin Unity) dan kemampuannya untuk berinteraksi di atas lingkungan 3D dipetakan ke dalam urutan pra-film. Dengan kata lain, Anda mengontrol Avo in Avo…

Read More

Bot pembelajaran mesin Openota Dota mengalahkan 2 tim juara

Bot pembelajaran mesin Openota Dota mengalahkan 2 tim juara

Sebuah tim agen AI yang dibuat dan dilatih oleh startup kecerdasan buatan OpenAI telah mengalahkan Dota 2, juara International Team OG. Ini adalah tren terbaru dari agen pelatihan AI yang sedang berlangsung terhadap para profesional dalam tim untuk menguji metode mereka, dan yang menunjukkan keefektifan permainan video dan alat pelatihan AI dan bagaimana teknologi pembelajaran mesin itu sendiri mengalami kemajuan. ArsTechnica telah menulis dan menganalisis dengan tepat bagaimana pertarungan akhir pekan terjadi, tetapi singkatnya sebuah…

Read More

Video: Menciptakan dunia terbuka yang hidup untuk Assed Creed Odyssey

Video: Menciptakan dunia terbuka yang hidup untuk Assed Creed Odyssey

Yunani Kuno menandai yang terbesar yang pernah dibuat untuk permainan Assassin's Creed, dan yang melihat tim Ubisoft di belakang Assassin's Creed Odyssey dihadapkan dengan beberapa tantangan unik sepanjang pengembangannya. Dalam ceramah GDC 2019 ini, sutradara dunia Benjamin Hall dan direktur seni Thierry Dansereau berbagi pemikiran, perspektif, dan tantangan pribadi yang mereka hadapi selama penciptaan Yunani kuno Odyssey, berjalan melalui penciptaan hidup, bernapas rekreasi suatu tempat yang tidak ada lagi. GDC Vault dan saluran YouTube yang…

Read More

Gamasutra: Blog Daniel Berube – Memotivasi pemain untuk keterlibatan dan retensi yang lebih baik

Gamasutra: Blog Daniel Berube – Memotivasi pemain untuk keterlibatan dan retensi yang lebih baik

Posting blog berikut, kecuali disebutkan, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. Ketika datang untuk bermain dan mempertahankan pemain ke permainan Anda, motivasi pemain jelas merupakan salah satu aspek yang paling penting untuk dipertimbangkan. Bahkan, Anda akan membutuhkan loop gameplay yang kuat dan sistem hadiah yang hebat. Motivasi pemain sangat penting, ini akan menjadi apa yang Anda akan terlibat dan terus terlibat dalam jangka panjang ke dalam permainan Anda. Motivasi adalah…

Read More

Gamasutra: Blog Staf Hero-U – Hero-U: Rogue to Redemption Postmortem

Gamasutra: Blog Staf Hero-U – Hero-U: Rogue to Redemption Postmortem

Posting blog berikut, kecuali disebutkan, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. HERO-U: ROGUE KE REDEMPTION POST MORTEM Ditulis oleh: Cidney Hamiltion, Programmer Saya bergabung dengan tim Hero-U: Rogue to Redemption dev pada awal tahun 2015. Pada saat itu, kickstarter pertama adalah dua tahun di masa lalu, dan yang kedua sedang bekerja. Coles mengantisipasi tanggal rilis 2016. Pada kenyataannya, game ini tidak akan memulai pengujian alfa hingga 2017. Kami mengirim game…

Read More

Gamasutra: Blog Simon Carless – Video Game Pemotongan Dalam: Skor Falcon Weed, Needs Vacation

Gamasutra: Blog Simon Carless – Video Game Pemotongan Dalam: Skor Falcon Weed, Needs Vacation

Posting blog berikut, kecuali dinyatakan lain, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat yang dikemukakan adalah milik penulis dan bukan Gamasutra atau perusahaan induknya. [VideoGameDeepCutsadalahbuletinmingguandari'pengamat'industrivideogameSimonCarless(GDCco-runnerGamasutra)mengumpulkanartikel&videopalingmenonjol&palingmenonjoltentangvideosetiapakhirpekan[VideoGameDeepCutsis aweeklynewsletter fromvideogameindustry’watcher’ SimonCarless (GDCGamasutraco-runner)roundingupthebestlongread&standoutarticles&videosaboutgameseveryweekend Pertemuan minggu ini termasuk debut yang menarik dari Falcon Age dan Vacation Simulator, tur bersejarah di New York Divisi The John, penyelesaian John Romero dari saga DOOM, trickiness pemasaran permainan taipan gulma Anda, & banyak lagi selain itu. Sampai Lain waktu… – Simon, kurator.] —————— Sekiro, Kesulitan & Pentingnya Perspektif…

Read More

Animoca Brands mengakuisisi saham mayoritas di Trilliona dev Skytree dengan harga $ 850k

Animoca Brands mengakuisisi saham mayoritas di Trilliona dev Skytree dengan harga $ 850k

Penerbit seluler yang berbasis di Hong Kong Animoca Brands telah mengakuisisi 75 persen pengembang saham Skytree dengan $ 850.000 dalam bentuk tunai dan saham. Skytree, yang juga berkantor pusat di Hong Kong, memiliki keahlian dalam perdagangan dan permainan kartu koleksi. Portofolio mobile studio mencakup judul-judul seperti Hachi dan Trillion, yang bersama-sama mengakumulasikan 5 juta unduhan di iOS dan Google Play. Animoca berharap bahwa langkah tersebut akan meningkatkan kemampuan pengembangannya sendiri sehubungan dengan pengaturan perizinan baru-baru…

Read More

Esports tim dan dapatkan penghasilan dari Rocket League Esports Shop yang baru

Esports tim dan dapatkan penghasilan dari Rocket League Esports Shop yang baru

Pengembang Rocket League, Psyonix, membuka Esports Shop yang akan menghasilkan uang untuk tim dan pemain esports. Toko ini akan dibuka untuk bisnis pada 16 April bagian dari program percontohan Rocket League Esports Shop (yang menyenangkan), dan akan menampilkan barang-barang seperti decals, roda, dan spanduk pemain yang mewakili berbagai tim. Sementara tim mungkin akan menjadi toko karena alasan pemasaran, ada juga insentif keuangan, serta semua olahraga yang berpartisipasi dalam program percontohan akan menjadi 30 persen dari…

Read More

Salah satu pendiri Respawn dan Infinity Ward, Jason West, telah bergabung dengan Epic Games

Salah satu pendiri Respawn dan Infinity Ward, Jason West, telah bergabung dengan Epic Games

Epic Games telah dipekerjakan dalam bentuk co-founder Respawn dan Infinity Ward, Jason West. Menurut pencipta dan jurnalis The Game Awards, Geoff Keighley, Epic membawa ke Barat sekitar sebulan lalu untuk membantu perusahaan meningkatkan upaya pengembangan internalnya sendiri. (Memperbarui: Berbicara kepada Variety, Epic sejak itu mengkonfirmasi laporan asli Keighley.) Karena Epic Games sibuk, ia meragukan, karena nama saingannya yang besar, Epic Games, dan berbagai eksklusif nama besar seperti Borderlands 3, Metro: Exodus, and Control. Tidak jelas…

Read More

Sebagai pengganti Forum yang dihosting di toko, Epic ingin menjadi dev untuk menghubungkan ke komunitas eksternal

Sebagai pengganti Forum yang dihosting di toko, Epic ingin menjadi dev untuk menghubungkan ke komunitas eksternal

Epic Games Store menawarkan banyak fitur komunitas ikut serta seperti ulasan, pencapaian, dan sistem tiket dukungan, tetapi forum di dalam toko tidak akan menjadi salah satunya. Forum adalah salah satu fitur yang ditawarkan oleh saingan di etalase saingan untuk platform tersebut, sehingga keputusannya tidak berbeda antara dua toko game PC. Para pemain yang membalas tweet CEO Epic Tim Sweeney terkoyak tentang keputusan tersebut, tetapi karena kurangnya forum di Epic Store, mereka dapat mendorong mempromosikan komunitas…

Read More
1 2 3 4 5 10