Pembaruan Windows 10 Game Bar Microsoft yang baru ini mengambil petunjuk dari Nvidia, Discord

Pembaruan Windows 10 Game Bar Microsoft yang baru ini mengambil petunjuk dari Nvidia, Discord

Hari ini Microsoft mengumumkan game beta-pengujian untuk overlay pada Windows 10, termasuk penangkapan / berbagi video, obrolan lintas platform dengan pemain Xbox, dan volume baru dan kontrol kinerja. Dengan fitur-fitur baru ini, Windows 10 sendiri sekarang tampaknya mampu menangani secara efisien, lebih dari aktivitas yang berdekatan dengan permainan, yang membuat banyak gim PC yang dibebani pemain ke alat pihak ketiga seperti Discord atau ShadowPlay Nvidia. Sedikit tentang komunikasi lintas platform sangat penting, karena itu mengikat…

Read More

Platform Snap Games baru Snapchat menjadi tuan rumah game dari Zynga, Spry Fox, dan banyak lagi

Platform Snap Games baru Snapchat menjadi tuan rumah game dari Zynga, Spry Fox, dan banyak lagi

Snapchat telah menerbitkan platform gim yang telah lama dirumorkan, dan mengumumkan pengembang pertama yang bermitra dengan perusahaan untuk menghadirkan game sosial ke layanan tersebut. Itu adalah layanan baru yaitu Snap Games, sebuah platform yang mengklaim permainan sosial cepat dan tanpa gesekan untuk prioritas pertama mereka. Snap Games sendiri berada tepat di Snapchat, artinya game yang muncul di platform dijatuhkan ke tangan salah satu aplikasi sosial yang merupakan pengguna yang ada. Selama KTT Mitra Snap-nya hari…

Read More

How When Ski Lifts Go Wrong hits campuran yang tepat dari teka-teki darah dan fisika

How When Ski Lifts Go Wrong hits campuran yang tepat dari teka-teki darah dan fisika

Teka-teki berbasis fisika yang aneh sering kali sangat menyenangkan untuk tidak hanya bermain tetapi menonton, dan Hugecalf Studios & # 39; Ketika Ski Lift Go Wrong tidak terkecuali. Teka-teki konstruksi ini melihat Anda membuat berbagai lift ski dan kemudian menonton apa yang terbuka. Dari Bloody Death hingga Smooth Rides, When Ski Lifts Go Wrong adalah permainan yang menyenangkan dan menantang. Tujuan Anda adalah untuk membangun lift ski yang baik yang membawa setiap penumpang ke tujuan…

Read More

Video: Bagaimana Media Molecule mengambil Mimpi dari ide jam menjadi mesin permainan yang bisa dimainkan

Video: Bagaimana Media Molecule mengambil Mimpi dari ide jam menjadi mesin permainan yang bisa dimainkan

Selama presentasi Panggung Utama GDC 2019 besar bulan lalu, salah satu pendiri Media Molecule dan sutradara studio Siobhan Reddy melangkah untuk berbagi kisah tentang bagaimana game studio yang akan datang, Dreams, berevolusi dari jam permainan adalah ide permainan yang dapat dimainkan secara penuh. membuat mesin. Itu adalah pembicaraan singkat karena Reddy dibicarakan tentang tujuan studio untuk membuat pembuatan game dapat diakses oleh lebih banyak orang, dan bagaimana semua orang di Media Molecule berkontribusi pada perangkat…

Read More

Umpan balik acara Falcon Age mendorong para pengembang untuk menjadikan pertarungan opsional

Umpan balik acara Falcon Age mendorong para pengembang untuk menjadikan pertarungan opsional

Tim di Outerloop Games indie yang berbasis di Seattle berada di PAX East di Boston akhir pekan ini, menampilkan orang pertama mereka Falcon Age, dengan setidaknya satu perubahan besar: semua pertempuran dalam permainan sekarang opsional. Ini adalah demonstrasi yang bagus tentang bagaimana sebuah studio dapat membuat game mereka lebih mudah diakses oleh mereka yang mungkin ingin bermain tanpa tekanan diserang, dan studio membawanya ke Twitter untuk menjelaskan bahwa perubahan dibuat baru-baru ini karena umpan balik…

Read More

Pembaruan Civilization VI membawa lintas-platform cloud save ke Steam and Switch

Pembaruan Civilization VI membawa lintas-platform cloud save ke Steam and Switch

Newsbrief: Tim di balik Civilization VI telah mendorong pembaruan untuk game yang membuka cloud saving di seluruh platform divide. Pembaruan itu memungkinkan pemain untuk menyimpan progres di PC dan memuat file simpan yang sama di Switch, atau sebaliknya. Ini adalah fitur untuk mencapai strategi permainan, dan yang datang seiring semakin banyak platform dan pengembang berbicara tentang mendukung permainan lintas-platform atau pengembangan lintas-platform. Padahal, dalam Peradaban, ada beberapa peringatan. Pemain perlu mengambil keuntungan dari fitur karena…

Read More

& # 39; Roguelike & # 39; dari planet lain: The Big Jam Jam & Earl: Kembali dalam wawancara Groove

& # 39; Roguelike & # 39; dari planet lain: The Big Jam Jam & Earl: Kembali dalam wawancara Groove

Toe & Earl 1991 untuk Sega Genesis yang asli membuat orang terkejut dengan mengikuti irama funky-nya sendiri. Tidak punya darah; memang sebagian besar adalah seorang pasifis. Itu tidak super cepat seperti Sonic; karakter-karakternya puas dengan berjalan santai. Itu memang memiliki dunia Mario yang bervariasi dan dirancang dengan rumit, karena dunianya dihasilkan secara acak. Itu diciptakan oleh banyak orang, dan dengan melakukan itu, memetakan jalannya sendiri. Pengembang Greg Johnson dan Mark Voorsanger telah menciptakan hit tidur…

Read More

Kekayaan GameStop jatuh di tengah menurunnya penjualan game dan konsol

Kekayaan GameStop jatuh di tengah menurunnya penjualan game dan konsol

Hari ini GameStop melaporkan kerugian $ 673 juta dari $ 8,3 miliar dalam penjualan global, hasil pendapatan setahun penuh, karena penjualan game baru dan pra-dimiliki menurun dari tahun ke tahun. Kerugian sebesar $ 673 juta (GAAP) adalah salah satu yang terbesar dalam sejarah perusahaan, dan sedikit kurang dari laba $ 34,7 juta yang dilaporkan perusahaan selama periode yang sama setahun sebelumnya. "Klaim aset game sebesar $ 964,2 juta dalam" biaya penurunan nilai aset dan item…

Read More

Rekan pendiri Humble Bundle mundur karena & # 39; kami agak kawan & # 39; memulai

Rekan pendiri Humble Bundle mundur karena & # 39; kami agak kawan & # 39; memulai

Minggu ini, Jeffrey Rosen dan John Graham mengkonfirmasi bahwa mereka menyerahkan peran kepemimpinan mereka di perusahaan (CEO dan COO, masing-masing) ketika eksekutif Kixeye, Alan Patmore mengambil kendali. Ini mengakhiri perjalanan jangka panjang satu dekade pasangan Humble Bundle. Graham dan Rosen menggabungkan permainan harga "bayar apa yang Anda inginkan", dengan potongan untuk amal, dan karena mereka dibesarkan lebih dari $ 100 juta untuk hamparan amal amal. Pada 2017 Humble Bundle diakuisisi oleh IGN, dan Graham mengatakan…

Read More

Gamasutra: Blog Roman Szomolai – Analisis singkat monetisasi di Apex Legends

Gamasutra: Blog Roman Szomolai – Analisis singkat monetisasi di Apex Legends

Posting blog berikut, kecuali dinyatakan lain, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. pengantar Penggunaan mekanika monetisasi di Apex Legends (hanya Apex mulai sekarang), lebih khusus lagi, ia bekerja dengan kustomisasi dan pembuatan keinginan, desain itulah yang baru-baru ini menarik perhatian saya. Apex bebas untuk dimainkan, oleh karena itu sangat tergantung pada kemampuan pemain, untuk mempertahankan mereka dan pada tahap akhir untuk memonetisasi mereka. Fakta ini meyakinkan saya bahwa harus ada…

Read More
1 17 18 19 20 21