FoxNext VP untuk mengubah Marvel: Strike Force menjadi Starbucks game seluler

Jika Anda ingin menjadi andalan di pasar permainan-sebagai-layanan, Anda harus menghormati para pemain.

Itulah pesan dari wakil presiden dan manajer umum FoxNext Amir Rahimi, yang berbicara kepada Game Informer tentang beberapa pelajaran utama yang dipelajari studio selama tahun pertama pengembangan langsung di Marvel: Strike Force.

Menurut Rahimi, permainan-sebagai-layanan-penting ini tidak perlu dicoba dan "gouge" pemain. Tentu saja Anda ingin menghasilkan uang. Anda adalah bisnis. Pemain tahu itu, dan dalam banyak kasus mereka tidak menolak pengeluaran, tetapi Anda harus memberi tahu mereka bahwa Anda ada di pihak mereka.

"Sering kali jika seseorang menghabiskan terlalu banyak uang di muka, ada sesuatu seperti penyesalan pembeli, atau terlalu banyak untuk memiliki terlalu banyak permen sekaligus dan merasa sakit," katanya , menjelaskan beberapa tentang bagaimana Marvel: Strike Force berhasil mendapatkan $ 150 juta selama tahun pertama.

"Jika Anda memikirkannya, katakanlah Starbucks; banyak orang menghabiskan $ 15 atau $ 20 per minggu untuk membeli kopi dan makanan ringan serta barang-barang lainnya dan itu adalah nilai yang bagus untuk mereka dan mereka akan melakukannya selamanya," dia berlanjut. "Apa yang saya coba lakukan adalah membangun bisnis game seperti itu, di mana Anda dapat memainkannya secara gratis dan Anda tidak perlu mengeluarkan uang, tetapi jika Anda melakukannya […] Anda akan memiliki pengalaman yang sangat memuaskan. "

Sama seperti kedai kopi yang orang tidak bisa dapatkan cukup, jika Anda memberikan nilai uang secara konsisten, pemain akan terus datang kembali. Terkadang, mereka mungkin datang untuk mendapatkan wifi gratis – tetapi selama mereka ada di toko, selalu ada kesempatan saya akan memberikan sedikit uang.

Anda dapat mendengar lebih banyak dari Rahimi dengan memeriksa wawancara lengkapnya di Game Informer.

Leave a Comment