Video: Secara prosedural membuat Manhattan-Spider-Man Manhattan untuk Marvel

Video: Secara prosedural membuat Manhattan-Spider-Man Manhattan untuk Marvel

Mengelola ruang lingkup dan penerapan sistem prosedural secara efisien adalah bisnis yang rumit, tetapi Insomniac Games hanya seperti itu selama pengembangan Marvel's open-hit hit Spider Man. Di GDC 2019 awal tahun ini, Insomnia David Santiago memberikan pandangan di belakang layar di Open World Pipeline of Marvel Spider-Man, yang menunjukkan bagaimana setiap sistem prosedural dirancang untuk mendukung iterasi dan dependensi. Tentu saja, realitas dunia terbuka yang ditulis prosedural yang juga tampak seperti kehidupan nyata Manhattan menyediakan…

Read More

Server online Burnout Paradise akan dimatikan setelah 11 tahun

Server online Burnout Paradise akan dimatikan setelah 11 tahun

Criterion Games mematikan server untuk gim Burnout Paradise 2008, keputusan yang memengaruhi Xbox 360, PlayStation 3, dan versi PC gim tersebut. Hilangnya dukungan online tidak dapat dihindarkan untuk game dengan fitur online, tetapi tidak banyak yang bisa melakukannya selama Burnout Paradise Criterion. Ini langkah yang diumumkan pengembang di Twitter sebelumnya hari ini, dan yang dilakukan 11 setengah tahun setelah game pertama diluncurkan. Titik potong resmi adalah 1 Agustus 2019. Setelah itu, fitur offline game akan…

Read More

Lampu dalam gelap: Bagaimana desain Ashen membedakannya dari yang lain – Soulslikes & # 39;

Lampu dalam gelap: Bagaimana desain Ashen membedakannya dari yang lain – Soulslikes & # 39;

Dunia fantasi rendah, jatuh ke dalam kegelapan dan diganggu oleh binatang buas. Kerja sama itu menyegarkan dan periang, persaingan sengit dan tak kenal ampun. Untuk bertahan hidup, Anda perlu mempelajari setiap sudut dan celah di lingkungan Anda dari dalam, dan mengeksploitasi kelemahan tersembunyi dari bos yang ganas dan berapi-api. Deskripsi stok ini kemungkinan membuat Anda berpikir tentang Jiwa Gelap. Biasanya tertanam dalam wacana akademis, dampak dari poster game FromSoftware adalah pada video game sejak debutnya…

Read More

Kategori game Kickstarter melampaui $ 1 miliar dalam bentuk janji

Kategori game Kickstarter melampaui $ 1 miliar dalam bentuk janji

Kategori game Kickstarter telah melampaui $ 1 miliar dalam bentuk janji, tonggak pencapaian yang penting adalah satu dekade menuju kehidupan platform crowdfunding. Perlu dicatat bahwa $ 1 miliar video game dan game tablet, dan posting blog Kickstarter pada tonggak sejarah sayangnya tidak termasuk angka yang lebih dalam. Semua dalam semua, bahwa $ 1 miliar dalam janji tersebar di 17.000 proyek game yang didanai, dan dibayar oleh lebih dari 3,2 juta pendukung. Pos tersebut memang menyerukan…

Read More

Video: Langkah-langkah untuk membangun komunitas game dari nol

Video: Langkah-langkah untuk membangun komunitas game dari nol

Tetapi masyarakat adalah hal yang baik untuk dimiliki, tetapi mendapatkannya kadang-kadang lebih mudah dikatakan daripada dilakukan. Dalam obrolan Hari Keterbukaan Game ini dari GDC 2019, direktur No More Robots (dan mantan editor Gamasutra) Mike Rose menawarkan saran pengembang tentang cara membangun komunitas game Anda dari nol. Ini adalah pembicaraan yang dibangun berdasarkan pengalaman komunitas pada Discord for No More Robots yang menerbitkan game seperti Descenders dan Not Tonight, dan salah satu pengembang untuk membangun komunitas…

Read More

Amy Hennig berpendapat permainan streaming bisa memicu revolusi kreatif

Amy Hennig berpendapat permainan streaming bisa memicu revolusi kreatif

Penulis dan sutradara veteran Amy Hennig, yang dikenal karena karyanya tentang waralaba seperti Uncharted dan Jak dan Daxter, berharap bahwa petualangan platform streaming seperti Google Stadia akan menciptakan revolusi kreatif dalam industri game. Selama wawancara baru-baru ini dengan Eurogamer, Hennig mengklaim cara pembuatan gim saat ini tidak berkelanjutan, dengan anggaran yang lebih besar, biaya pengembangan yang meningkat, dan kegagalan yang lebih besar – dan melalui eksperimen tambahan – terlalu berisiko. Ini adalah situasi yang berarti…

Read More

Video: Permainan postmortem klasik Panzer Dragoon

Video: Permainan postmortem klasik Panzer Dragoon

Sementara game Panzer Dragoon pertama kali dibuat 25 tahun yang lalu, para pengembang di belakang judul Sega Saturn klasik percaya bahwa pelajaran yang mereka pelajari bekerja dan berjuang dengan sistem mutakhir masih dapat digunakan oleh para pengembang saat ini. Yukio Futatsugi dan Kentaro Yoshida, dua pikiran di belakang seri Panzer Dragoon, satu turun di GDC 2019 untuk berjalan melalui tiga game dalam seri, termasuk Panzer Dragoon Zwei dan Panzer Dragoon Saga. Ini adalah pembicaraan selama…

Read More

Saksikan para pengembang utama Inkle membuka Vault Heaven

Saksikan para pengembang utama Inkle membuka Vault Heaven

Heaven Vault, petualangan arkeologis yang ambisius yang dimasak oleh pengembang 80 Days Inkle, akhirnya diluncurkan di Steam dan konsol. Ini adalah permainan unik dengan seluruh bahasa tersembunyi untuk membuka kunci yang diatur dalam masa depan peradaban yang samar-samar yang dikelilingi oleh ribuan tahun sejarah. Untuk menandai perilisan game, Jon Ingold dan Joe Humph pimpinan pengembang dan co-founder Inkle dijatuhkan oleh saluran GDC Twitch hari ini untuk mengobrol tentang pembuatan Vault Heaven. Itu terbukti menjadi wawasan…

Read More

Xbox menggabungkan Live Gold dan Game Pass di bawah Ultimate Game Xbox Pass

Xbox menggabungkan Live Gold dan Game Pass di bawah Ultimate Game Xbox Pass

Xbox telah mengumumkan Xbox Game Pass Ultimate, langganan bulanan yang menggulirkan penawaran Xbox Live Gold dan Xbox Game menjadi satu. Program berlangganan ini adalah salah satu biaya berlangganan bulanan dan kemungkinan membuat program Game Pass berbasis berlangganan menjadi pilihan yang lebih menarik untuk berlangganan Gold. Layanan baru $ 14,99 per bulan ini hadir dengan fitur-fitur Xbox Live Gold, seperti multiplayer online dan game gratis dan penjualan bulanan, serta akses ke perpustakaan Xbox Game Pass. Bagi…

Read More

Mengobrol dengan pengembang utama Heaven Vault di 17:00 ET

Mengobrol dengan pengembang utama Heaven Vault di 17:00 ET

Heaven Vault, game terbaru dari pembangkit tenaga listrik game naratif Inggris Inkle, akhirnya dirilis! Anda mungkin ingat bagaimana game 80 hari Inkle sebelumnya berhasil menyapu berkat struktur naratif interaktif yang luar biasa dan dukungan yang kuat pada perangkat seluler. Sekarang, Inkle memiliki gim ekspedisi baru, gim tempat Anda menavigasi percakapan interaktif seperti 80 Hari dan mengajari diri sendiri bahasa kuno untuk menyelesaikan misteri kuno. Untuk menandai rilis game, Jon Ingold dan Joseph Humfrey mampir di…

Read More
1 2 3 4 10