Gamasutra: Blog Lottie Bevan – Cultist Simulator: retrospektif

Gamasutra: Blog Lottie Bevan – Cultist Simulator: retrospektif

Posting blog berikut, kecuali disebutkan, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. Saya berbicara di Develop tahun ini tentang produksi terbuka, sistem pengembangan game di komunitas Anda dan membangun audiens Anda saat Anda pergi. Itu mengingatkan saya bahwa saya belum membagikan Cultist. Simulator retrospektif seluas yang seharusnya saya miliki, dan bahwa keberhasilan (dan kesalahan!) Mungkin bermanfaat bagi orang-orang indies yang belum membacanya. Jadi, inilah kita! Gama, sebarkan kisah peringatan ini. Patut…

Read More

Deep Dive Design Game: Multiplayer lokal yang frenetik di Emergency Water Landing

Deep Dive Design Game: Multiplayer lokal yang frenetik di Emergency Water Landing

Gamasutra dalam seri dengan desain, seni, atau fitur teknis tertentu dalam sebuah gim video, untuk menunjukkan betapa keputusan desain yang tampaknya sederhana dan mendasar sama sekali tidak sesederhana itu. Lihat cicilan sebelumnya, termasuk membuat makhluk vox cantik Fugl, merancang UI untuk game strategi VR Skyworld, membangun pohon teknologi adaptif di Dawn of Man, dan mencapai percabangan tanpa cacat dalam misi Invasi Privasi Watch Dogs 2. Siapa: Johnathon Moss dan Timothy Neville – salah satu pendiri…

Read More

Dapatkan pekerjaan: Harmonix sedang merekrut Senior Server Engineer

Dapatkan pekerjaan: Harmonix sedang merekrut Senior Server Engineer

Papan Kerja Gamasutra adalah papan yang paling beragam, aktif dan mapan dari jenisnya untuk industri video game! Berikut ini hanya beberapa, banyak posisi yang diiklankan saat ini. Lokasi: Boston, Massachusetts Harmonix sedang mencari insinyur perangkat lunak yang berfokus pada jaringan berpengalaman untuk bergabung dengan layanan pengembangan backend in-house tim kami untuk judul kami dalam pengembangan. Sebagai bagian integral dari tim pengembangan game kami, Anda akan bekerja sama dengan desainer dan insinyur gameplay untuk membangun fungsionalitas…

Read More

Rob Lloyd GameStop COO dan CFO turun di tengah campur aduk eksekutif

Rob Lloyd GameStop COO dan CFO turun di tengah campur aduk eksekutif

Newsbrief: Chief operating officer GameStop dan chief financial officer Rob Lloyd akan meninggalkan perusahaan, seorang eksekutif ringan datang perombakan eksekutif di pengecer. Lloyd menghabiskan hampir 23 tahun di GameStop dan menjabat sebagai CFO perusahaan sejak 2010. Dia diangkat dengan tanggung jawab COO di atas itu pada 2018, dan akan tetap bersama perusahaan untuk membantu dengan transisi kepemimpinan. Setelah kepergiannya, GameStop menghilangkan peran COO sepenuhnya dan menciptakan dua orang lain sebagai gantinya: chief merchandising officer dan…

Read More

Game di Google Play Store diharuskan untuk membuka kotak peluang

Game di Google Play Store diharuskan untuk membuka kotak peluang

Google mengumumkan aturan baru bahwa pengembang Android harus mematuhi peluncuran game di etalase resminya kemarin, untuk mengungkap peluang untuk setiap "item virtual acak" sebelum pembelian. Bagian komersialisasi Pusat Kebijakan Pengembang dan iklan sekarang mengatakan bahwa "aplikasi yang menawarkan item virtual acak dari pembelian (yaitu kotak) harus dengan jelas mengungkap kemungkinan menerima item-item tersebut sebelum pembelian." Ini adalah langkah yang terjadi ketika kotak boot sebagai mekanisme monetisasi berada di bawah pengawasan ketat. Seorang Senator AS memperkenalkan…

Read More

Dapatkan pekerjaan: Yacht Club Games sedang merekrut Manajer Pemasaran / Komunitas

Dapatkan pekerjaan: Yacht Club Games sedang merekrut Manajer Pemasaran / Komunitas

Papan Kerja Gamasutra adalah papan yang paling beragam, aktif dan mapan dari jenisnya untuk industri video game! Berikut ini hanya beberapa, banyak posisi yang diiklankan saat ini. Lokasi: Marina del Rey, California Uraian Tugas Yacht Club Games adalah manajer pemasaran / komunitas dan tautan antara tim Yacht Club dan para pemain dan penggemar Shovel Knight sambil melibatkan dan berempati dengan semua pemangku kepentingan! Deskripsi Perusahaan Didirikan pada tahun 2013, tujuan kami adalah untuk menciptakan judul-judul…

Read More

Video: A Dream Daddy adalah panduan bertahan hidup untuk indies online yang tidak ada batasnya

Video: A Dream Daddy adalah panduan bertahan hidup untuk indies online yang tidak ada batasnya

Dalam sesi GDC 2019 ini, pengembang indie Leighton Grey berbicara tentang bagaimana mengatasi kesuksesan (dan kegagalan) dengan mengembangkan hubungan yang lebih sehat dengan internet berdasarkan pengalamannya melepaskan Dream Daddy, ayah yang menawan, kencan sim yang dibuat dan dikirim bersama pada 2017. Ini adalah pembicaraan yang bagus untuk ditonton oleh indie karena, sebagaimana ditunjukkan oleh Gray, seorang pengembang game modern adalah aset terbesar dan hambatan yang paling sulit mungkin adalah internet. Dan terutama indie, Anda tidak…

Read More

Privasi dan keamanan Google

Privasi dan keamanan Google

Google telah meluncurkan perubahan ke Android Google Play store, yang harus menyatakan target audiens mereka dan aturan tambahan jika audiens itu termasuk anak-anak. Aturan baru untuk Blog Pengembang Google dan pedoman untuk anak-anak & # 39; aplikasi. Tinjauan lengkap tentang efek kebijakan baru dapat ditemukan pada pengembang pusat kebijakan Google, tetapi, singkatnya, semua toko Google Play diharuskan untuk membuat daftar kelompok usia target untuk game atau aplikasi mereka di konsol dev & # 39; audiens…

Read More

WeQ mengakuisisi dan mengubah nama Booster Studios menjadi cabang menjadi penerbitan

WeQ mengakuisisi dan mengubah nama Booster Studios menjadi cabang menjadi penerbitan

Perusahaan periklanan mobile WeQ telah mengakuisisi Helix Madness dev Booster Studios dan WeQ Studios mengganti namanya menjadi ekspansi ke penerbitan game mobile. Dalam siaran pers, perusahaan mengatakan bahwa WeQ Studios bertujuan untuk menggunakan pengalaman beriklan bersama dengan studio yang diperoleh untuk menerbitkan game "hyper-casual" pihak pertama dan ketiga. Sejumlah pengembang yang tidak disebutkan namanya telah ditandatangani untuk menerbitkan dengan perusahaan, dan WeQ Studios mengatakan tujuannya adalah untuk bekerja dengan pengembang peluncuran, pasar, dan menumbuhkan game…

Read More

Gamasutra: Blog Winifred Phillips – Komposer Winifred Phillips menjawab Tanya-Jawab-Apa pun tentang musik video game

Gamasutra: Blog Winifred Phillips – Komposer Winifred Phillips menjawab Tanya-Jawab-Apa pun tentang musik video game

Posting blog berikut, kecuali disebutkan, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. Oleh Winifred Phillips | Kontak | Mengikuti Senang Anda ada di sini! Saya komposer musik video game Winifred Phillips, dan saya adalah Composer Guide to Game Music. Baru-baru ini penerbit saya, The MIT Press meminta saya mengajukan sesi tanya jawab di Forum Reddit yang terkenal, untuk membagikan pengetahuan saya tentang permainan musik dan menyebarkan berita tentang buku saya tentang…

Read More
1 2 3 12