Roblox sekarang memiliki lebih dari 90 juta pengguna aktif bulanan

Roblox sekarang memiliki lebih dari 90 juta pengguna aktif bulanan

Game platform build-it-yourself Roblox telah melampaui 90 juta pengguna aktif bulanan setelah menambahkan dukungan bahasa Prancis dan Jerman. Bagi siapa pun yang tidak mengenal namanya, Roblox adalah platform pembuatan game online yang dapat dimainkan gratis yang memungkinkan pengguna mendesain game mereka sendiri dan memainkan pengguna lain & # 39; kreasi. Ia memiliki 70 juta pengguna aktif bulanan hingga September 2018, yang berarti telah menambahkan 20 juta lagi dalam tujuh bulan sejak itu. Roblox Corp saat…

Read More

Gamasutra: Andrew Yoder Blog – Playgrounds & Level Design

Gamasutra: Andrew Yoder Blog – Playgrounds & Level Design

Posting blog berikut, kecuali disebutkan, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat Gamasutra atau perusahaan induknya. Di GDC tahun ini, saya menyampaikan ceramah tentang penerapan taman bermain untuk desain tingkat multi pemain. Karena ini adalah pembicaraan singkat, saya fokus pada aplikasi untuk tingkat geometri dan konsekuensinya pada sistem multipemain. Jika Anda mengikuti blog saya selama beberapa tahun terakhir, Anda tahu minat saya pada taman bermain bukanlah hal baru. Game digital harus digunakan beberapa kali sebagai…

Read More

Gamasutra: Blog Simon Carless – Video Game Deep Cuts: Mempertaruhkan Hujan Dengan Seorang Bocah Daging Lego

Gamasutra: Blog Simon Carless – Video Game Deep Cuts: Mempertaruhkan Hujan Dengan Seorang Bocah Daging Lego

Posting blog berikut, kecuali dinyatakan lain, ditulis oleh anggota komunitas Gamasutra.Pikiran dan pendapat yang dikemukakan adalah milik penulis dan bukan Gamasutra atau perusahaan induknya. [VideoGameDeepCutsadalahbuletinmingguandari'pengamat'industrivideogameSimonCarless(GDCco-runnerGamasutra)mengumpulkanartikel&videopalingmenonjol&palingmenonjoltentangvideosetiapakhirpekan[VideoGameDeepCutsis aweeklynewsletter fromvideogameindustry’watcher’ SimonCarless (GDCGamasutraco-runner)roundingupthebestlongread&standoutarticles&videosaboutgameseveryweekend Roundup minggu ini termasuk sukses besar sekuel indie Risk of Rain 2, mainan pengkodean Lego baru yang menarik, dan ada apa dengan game Super Meat Boy baru, serta melihat siklus dev Anthem yang bermasalah, 'grit' di belakang No Man's Langit, Perjalanan Ke Planet Savage & banyak lagi. Kembali dari London…

Read More

Argumen Valve harus dimasukkan dari tuduhan geo-blocking UE

Argumen Valve harus dimasukkan dari tuduhan geo-blocking UE

Valve membalas dengan tuduhan geo-blocking hari ini dari Komisi Eropa, mengatakan, singkatnya, Steam sebagai sebuah platform dapat dianggap bertanggung jawab atas dugaan geo-blocking oleh para pengembang dan penerbit yang menyediakan kunci untuk itu. Komisi Eropa telah bekerja pada penyelidikan bertahun-tahun ke sejumlah perusahaan game untuk dugaan geo-blocking, membatasi penjualan game dengan cara penjualan internasional antara negara-negara Uni Eropa. Hari ini, komisi diumumkan bahwa itu dikeluarkan untuk Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media, dan…

Read More

Layanan online PlayStation, Xbox, dan Switch menghadapi investigasi Inggris

Layanan online PlayStation, Xbox, dan Switch menghadapi investigasi Inggris

Otoritas Kompetisi dan Pasar Inggris telah membuka penyelidikan terhadap keadilan berbagai aspek layanan online untuk sistem PlayStation, Xbox, dan Nintendo. Ini adalah penyelidikan dalam tahap paling awal, yang berarti bahwa saat ini meminta tanggapan lebih banyak informasi tentang hal-hal seperti keanggotaan perpanjangan otomatis, kebijakan pengembalian dana toko, dan setiap syarat dan ketentuan layanan. Dan, untuk beberapa perusahaan yang bernama, penyelidikan datang tidak lama setelah badan pemerintah lainnya menyuarakan keprihatinan atas legalitas kebijakan pengembalian dana yang…

Read More

Bagaimana devs berurusan dengan membuat musuh yang merasa & # 39; oke & # 39; untuk membunuh

Bagaimana devs berurusan dengan membuat musuh yang merasa & # 39; oke & # 39; untuk membunuh

Combat adalah aspek umum dari banyak video yang terlibat dengannya terasa alami, setidaknya jika dilakukan dengan benar. Saat Anda memburu robot dinosaurus di Horizon Zero Dawn atau menerbangkan Nazi di Wolfenstein, mudah untuk jatuh ke dalam ritme. Lihat musuh di kejauhan, dekati, tembak untuk membunuh. Bilas, cuci, ulangi. Tetapi membuat skenario pertempuran bukan masalah menempatkan pemain di jalan dan apa yang terjadi. Banyak pekerjaan yang dilakukan untuk memastikan bahwa game tempur terasa alami dan lancar…

Read More

Jam City mengakuisisi studio yang berbasis di Berlin 231 Play

Jam City mengakuisisi studio yang berbasis di Berlin 231 Play

Newsbrief: Jam City telah mengakuisisi studio 231 Play yang berbasis di Berlin, sekarang berganti nama menjadi Jam City Germany. Sebagaimana dirinci dalam siaran pers, studio pendiri Matthias dan Thomas Hoechsmann akan tetap menjadi staf untuk mengawasi pengembangan dan operasi. 231 Play dikenal dengan judul-judul seperti Game Doctors, yang diakuisisi oleh Zynga pada 2011, dan Zombie Smash. Meskipun akuisisi tersebut tidak diungkapkan kepada publik, tanda pembelian ini adalah yang pertama dari operasi Jam City di Eropa….

Read More

FTC mengadakan lokakarya publik pada bulan Agustus untuk membahas kotak rampasan

FTC mengadakan lokakarya publik pada bulan Agustus untuk membahas kotak rampasan

Komisi Perdagangan Federal memiliki tanggal untuk leg pertama dari kotak investigasi, sebuah lokakarya publik yang ingin membahas antara perwakilan industri, advokat konsumen, asosiasi perdagangan, akademisi, dan pejabat pemerintah tentang praktik monetisasi. Itu akan diadakan pada 7 Agustus di Pusat Konstitusi di Washington DC, dan juga streaming online. Namun, lebih dari sekadar diskusi tentang kotak jarahan. FTC mencatat bahwa mereka ingin membahas topik-topik seperti asal-usul, evolusi, dan peran kotak jarahan di pasar digital, penelitian yang meneliti…

Read More

Dapatkan pekerjaan: Square Enix, DeepMind, dan lainnya sedang merekrut sekarang!

Dapatkan pekerjaan: Square Enix, DeepMind, dan lainnya sedang merekrut sekarang!

Baik Anda baru memulai, mencari sesuatu yang baru, atau hanya melihat apa yang ada di sana, Dewan Kerja Gamasutra adalah tempat di mana para pengembang game bergerak maju dalam karier mereka. Industri pekerjaan Gamasutra, melayani semua ukuran, dari indie hingga triple-A. Berikut ini hanya beberapa, banyak posisi yang diiklankan saat ini. Jika Anda seorang perekrut bakat, Anda juga dapat memposting pekerjaan di sini. Lokasi: Tokyo, Jepang Divisi Teknologi Canggih adalah departemen Penelitian & Pengembangan Square…

Read More

Proses rumit membuat video game berlisensi

Proses rumit membuat video game berlisensi

"Itu aneh bekerja di sebuah proyek, mengetahui bahwa itu tidak akan berjalan dengan baik, mengetahui bahwa itu tidak benar-benar dimaksudkan untuk itu." – Desainer tingkat Steve Rhoades membuat video game berlisensi. Proses pembuatan game sudah sangat terlibat, tetapi ada lebih banyak hal yang perlu dipertimbangkan ketika membuat game berdasarkan properti berlisensi. Tambahkan pemangku kepentingan, masalah penjadwalan, dan navigasi saluran hukum ke dalam campuran, dan itu bisa menjadi sangat rumit. Beberapa pengembang yang terlibat dalam pembuatan…

Read More
1 4 5 6 7 8