Video: Postmortem desain West of Loathing

Video: Postmortem desain West of Loathing

Dalam sesi GDC 2018 ini, Zack Johnson memecah alat dan teknologi Asymmetric Publications yang digunakan untuk membuat West of Loathing. Johnson membahas desain, seni, dan penulisan West of Loathing, dan bagaimana mereka membuat tim kreatif bekerja secepat dan sefleksibel mungkin. Itu adalah pembicaraan mendalam yang jelas masih layak ditonton, sehingga pengembang tidak tersedia secara gratis di saluran resmi GDC YouTube! GDC Vault dan saluran YouTube yang menyertainya menawarkan video, rekaman audio, dan slide gratis lainnya…

Read More
1 2